Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I
Omschrijving
2nd edition Create stunning commercial-grade game art with these incredible modeling, texturing, lighting, and rendering techniques for the latest version of 3ds Max
Ik heb een vraag over het boek: ‘3ds Max Modeling for Games - Gahan, Andrew’.
Vul het onderstaande formulier in.
We zullen zo spoedig mogelijk antwoorden.